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拥有大量书迷的《银英传2》在PC平台销量不足10万,刘川估计《比安的野望》销量也差不多,可能会稍好一些。

毕竟机甲爱好者比起小说读者,似乎更加喜欢电子游戏一些。

而且除了PC电脑平台,《比安的野望》还会登录MD主机,虽然PCE主机销量在霓虹国更高,在它上面发售游戏,游戏销量会更高一些。

但是PCE的核心CPU实在太弱了,只是一个高频率的FC而已,根本不足以支持需要大量数据运算的《比安的野望》。

刘川只能选择在MD上推出《比安的野望》这款游戏了,虽然MD在漂亮国销量高,但是漂亮国的玩家似乎对这种回合制战略游戏不怎么感冒。

不过即使销量不怎么样,刘川也不会放弃,作为恶龙公司机甲系列的游戏作品。

现在刘川要做的就是抓住核心粉丝、不断扩大恶龙公司机体的影响力。

这款游戏存在的意义不仅仅是游戏销量,更是丰富原创世纪宇宙和世界观、游戏类型,吸引玩家,然后通过其他途径赚钱。

万代的高达除了与恶龙公司合作开发的《机战》系列,可是还有SD高达系列、有格斗游戏、有横版游戏、甚至还有RPG游戏,游戏类型不可谓不丰富。

恶龙公司的机体比起来,实在差太远了,既然万代已经开始防备恶龙公司,恶龙公司也不需要掩饰了。

旗下的机体需要更多的作品,更多的曝光度。

TV动画、OVA动画、连载漫画、官方小说、各种类型的游戏、拼装模型、Q版简易模型...当然还需要更酷的故事,更帅气的机体设定...

一想到这一连串的事情,刘川的头更痛了。

不过好在刘川作为产品负责人,只需要把握事情整体的发展就好,这些具体的工作都可以交给别人来完成。

在完成三部“独行轻骑兵”动画后,恶龙动画下一阶段的重点动画自然是《魔装机神》系列了,安藤正树和白河愁这对“CP”可是一个卖点,要好好打造一番。

不用说这个任务直接交给八田英明了。

官方小说自然交给OG创世小组的负责人新田彦一,作为OG世界观的补全者,他是负责官方小说的最佳人员,如果要论对这个版本OG世界的了解程度,刘川都不如新田彦一。

刘川只负责写了年代表和主线框架,细节可都是由新田彦一补完的。

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